Con Fabián Longhitano estuvimos trabajando para armar el curso, balanceando horario, duración, costo y contenido, hasta lograr un producto que tuvo buena aceptación. Asistieron 26 personas.
¿Cuáles fueron los cambios? Lo más importante desde el punto de vista de contenido es que redujimos la duración a 10 hs, para que sea fuera de horario laboral. Esto implicó muchos cambios al contenido (originalmente el curso es de 16hs)
- Decidí mantener el material (tiene cambios menores con respecto al anterior), para que pueda servir de guía sobre como ampliar los temas.
- Cambié el ejercicio del Pajarraco ya que requiere al menos 90 min. Es una gran pérdida, porque este juego es muy bueno para entender el manejo de requerimientos y aceptación en ambientes ágiles, así como la dinámica de grupo y el desarrollo incrementar.
- Sumé el juego de los 99 globos, que también es muy bueno para ver temas de aceptación, y también conceptos de calidad desde el punto de vista de Lean, y tiene la ventaja que puede ser realizado en 30 min (aunque no es una analogía tan buena de Scrum y XP, que tuve que explicarlos, pero no practicarlos).
- Hicimos también el Origami (igual que los 99 globos, lo estuve haciendo últimamente en varios entornos). Usé principal mente para explicar el pair programing y como sirve para que los testers participen en sesiones de TDD.
- Quité la mayoría de los recorridos por herramientas, solamente las nombré y mostré Fitnesse. No hice una mini sesion de TDD con jUnit, ni mostré Findbugs, Hudson, SVN/Tortoise, FIT, Selenium y Marathon como hice en el curso anterior.
Veremos como seguimos!
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